mStore
1. Overview
Pourquoi ZGroup Mobile créerait-il sa propre boutique d'applications alors que Google Play et Apple Store proposent de nombreux jeux/applications ? " Il existe actuellement une énorme demande de jeux/applications mobiles dans le monde entier et elle a été alimentée par de nombreux facteurs tels que le prix bas des smartphones (un smartphone coûte maintenant 60 $ ou moins) et la diffusion des applications sociales. Mais le marché est confronté à de nombreux défis, parmi lesquels :
- High prices: les prix dans les Appstores mondiaux ne conviennent pas à la plupart des utilisateurs ! Un jeu à 1 $ n’est pas si bon marché partout dans le monde !
- Fixed payment method: Actuellement, le paiement par téléchargement est la méthode traditionnelle et standard utilisée dans la plupart des magasins d'applications. L'abonnement forfaitaire est utilisé dans des cas similaires pour la musique/vidéos. Pourquoi pas pour les applications/jeux ?
- No easy payment mechanism:la plupart des magasins d'applications exigeraient un paiement par carte de crédit, ce qui n'est pas disponible pour tous les utilisateurs !
Pour surmonter tous ces défis, nous avons développé mStore, une boutique d'applications personnalisable et personnalisable qui nous permet de :
- Soyez flexible dans la manière dont nous approchons l’utilisateur final. Le magasin peut faire partie d’un service plus vaste proposé de manière localisée et attrayante aux utilisateurs finaux.
- La méthode de paiement par téléchargement est remplacée par un abonnement forfaitaire (les utilisateurs peuvent télécharger autant qu'ils le souhaitent pendant la période d'abonnement), des titres freemium et autres. Nous pouvons également proposer un abonnement plafonné (c'est-à-dire qu'un utilisateur dispose de 10 téléchargements par semaine par exemple).
- Notre boutique s'intègre à différents modes de paiement : SMS Premium, paiement USSD, cartes de crédit
2.mStore Types
Nous proposons des magasins d'applications sur plusieurs secteurs verticaux. Le but est de bien adresser un segment précis. Voici quelques-uns des principaux types
Business mStore
Les entreprises aimeraient disposer de leur propre boutique d'applications et proposer à leurs employés un ensemble d'applications qui leur sont utiles pour améliorer la productivité et les communications. Notre Enterprise mStore est la solution idéale car nous l'avons déjà remplie d'applications liées à la gestion de projet, à la gestion du temps, au travail d'équipe ainsi que de quelques jeux amusants et compétitifs. Le magasin peut également être configuré avec des applications qui fonctionneront uniquement pendant que les employés sont au travail et garantiront ainsi qu'il n'y aura aucune divulgation des informations secrètes de l'entreprise.
Women mStore
Il peut être difficile de déterminer quelles sont les meilleures applications pour les femmes, mais nous sommes là pour vous aider. Notre mStore pour femmes est entièrement dédié aux femmes et propose à portée de main toutes les applications essentielles qui les intéressent. Applications allant de la santé, du shopping, de l'habillage, des affaires, des médias sociaux, de la retouche photo, de la cuisine à la décoration intérieure et bien plus encore.
Kids mStore
Un magasin pour enfants plus sûr, plus simple et plus joli. C'est idéal pour vos enfants s'ils veulent un magasin qui offre tout le plaisir qu'ils recherchent. Il est également essentiel de protéger vos enfants des contenus inappropriés. Vos enfants apprécieront cet ensemble de jeux amusants et éducatifs. L'offrir sous forme d'abonnement forfaitaire vous assurera que personne ne brûlera votre portefeuille.
Teen mStore
Les parents sont horrifiés que leurs adolescents accèdent au mauvais contenu ! C’est un problème sérieux de nos jours car il est difficile de restreindre le contenu exposé à vos adolescents. En plus de cela, les adolescents sont constamment à la recherche de nouveaux jeux amusants et addictifs. Ils ne se soucient que de…..Nous avons donc créé pour eux une boutique d’applications personnalisée qui comprend à la fois des applications/jeux intéressants, amusants, éducatifs et adaptés aux adolescents.
Educational mStore:
Les établissements d'enseignement tels que les écoles et les universités ont aujourd'hui besoin d'un mStore personnalisable précisément pour leurs étudiants. Notre mStore éducatif comprend les meilleures applications d’étude pour eux. Tout ce que les étudiants devraient avoir sur leur téléphone mobile, depuis les applications éducatives, dictionnaires, notes, applications organisationnelles et bien plus encore.
3. ZGM AppStore USPs
Q. Pourquoi ZGroup Mobile créerait-il sa propre boutique d'applications alors que Google Play et Apple Store proposent de nombreux jeux/applications ?
- Il existe actuellement une énorme demande de jeux/applications mobiles dans le monde entier et elle est alimentée par de nombreux facteurs tels que le bas prix des smartphones (un smartphone coûte désormais 60 $ ou moins) et la diffusion des applications sociales. Mais le marché est confronté à de nombreux défis parmi lesquels :
- High prices: les prix dans les Appstores mondiaux ne conviennent pas à la plupart des utilisateurs ! Un jeu à 1 $ n’est pas si bon marché partout dans le monde !
- Fixed payment method: Actuellement, le paiement par téléchargement est la méthode traditionnelle et standard utilisée dans la plupart des magasins d'applications. L'abonnement forfaitaire est utilisé dans des cas similaires pour la musique/vidéos. Pourquoi pas pour les applications/jeux ?
- No easy payment mechanism: la plupart des magasins d'applications exigeraient un paiement par carte de crédit, ce qui n'est pas disponible pour tous les utilisateurs !
- Pour surmonter tous ces défis, nous avons développé mStore, une boutique d'applications personnalisable et personnalisable qui nous permet de :
- Soyez flexible dans la manière dont nous approchons l’utilisateur final. Le magasin peut faire partie d’un service plus vaste proposé de manière localisée et attrayante aux utilisateurs finaux.
- La méthode de paiement par téléchargement est remplacée par un abonnement forfaitaire (les utilisateurs peuvent télécharger autant qu'ils le souhaitent pendant la période d'abonnement), des titres freemium et autres. Nous pouvons également proposer un abonnement plafonné (c'est-à-dire qu'un utilisateur dispose de 10 téléchargements par semaine par exemple).
- Notre boutique s'intègre à différents modes de paiement : SMS Premium, paiement USSD, cartes de crédit.
Q. Pourquoi créez-vous une boutique alors qu'il existe déjà Google Play et Apple Store ?
- Our Appstore is:
- Customizable
- Rebrandable
- Nous pouvons personnaliser la sélection de contenu dans la boutique que nous construisons
- Nous pouvons personnaliser le mode de paiement pour inclure les SMS Premium ou IVR.
- Nous pouvons proposer des méthodes de paiement alternatives (qui peuvent remplacer le paiement par téléchargement) telles que des frais d'abonnement forfaitaires.
- Le magasin peut devenir une plateforme permettant aux développeurs locaux de fournir des applications à leur communauté locale.
Q. Quelles sont les plates-formes couvertes par l'Appstore ?
L'Appstore couvre toutes les plateformes : Android, IOS, HTML5, Windows Phone.
Q. Quels sont les avantages de l'Appstore à abonnement forfaitaire ?
- L'Appstore modèle Eat-it-all offre quelque chose de nouveau dans l'industrie (l'offre permet aux utilisateurs d'accéder à des milliers de jeux après avoir payé environ 0,25 $ par semaine). Si l'utilisateur a besoin de télécharger les mêmes jeux sur le modèle de paiement par téléchargement, il doit payer au moins 1 000 $. S’il peut le trouver gratuitement sur des sites de piratage, il risque de forcer certains virus ou il n’obtiendra pas les versions complètes des jeux que nous proposons.
- Le magasin propose un contenu personnalisé adapté à différentes cultures.
- L'Appstore sera accessible depuis le web et le mobile.
- Le magasin serait une plaque tournante entre les utilisateurs locaux et les développeurs locaux. Où les utilisateurs peuvent publier leurs idées et les développeurs liront et créeront des applications en fonction des besoins des utilisateurs.
- Il s'intègre à différents modes de paiement : SMS premium, paiement USSD, cartes de crédit..etc.
- Le magasin propose une catégorie locale qui peut être intéressante/pertinente uniquement pour les personnes d'un seul pays.
- Toutes les applications mobiles seront automatiquement mises à jour vers la dernière version.
- Le contenu du magasin sera mis à jour chaque semaine.
- Une grande variété de contenus de plusieurs catégories, telles que : Sport, Enfants : 4-10 ans, Éducation et bien plus encore.
- Easy to use.
Q. Pourquoi le modèle d'abonnement forfaitaire est-il important ?
- Le modèle de paiement par téléchargement a connu du succès lorsque les smartphones coûtaient 500 $ ou plus, car l'achat d'une application coûterait entre 1 $ et 2 $, ce qui est assez abordable. Le même modèle ne peut pas être maintenu de nos jours, alors que la plupart des smartphones (ou les nouveaux propriétaires de smartphones) achètent des combinés entre 60 et 200 dollars. Il serait illogique de s’attendre à ce que les gens dépensent entre 1 et 2 dollars par application. Nous avons donc besoin d'un nouveau modèle.
- La solution est avec un abonnement forfaitaire. Nous changeons la propriété du contenu en un accès au contenu qui est beaucoup plus abordable et contrôlé par l'utilisateur final. Cela devrait être aussi bas que 1 $ par mois pour un accès complet au magasin.
Q. Alors, quels sont les avantages de votre boutique par rapport à Google Play ?
- Mainly are:
- Abonnement forfaitaire vs modèles payants par téléchargement. L’appartement sera plus abordable et plus attrayant.
- Notre boutique est disponible pour un seul pays et la sélection du contenu peut donc être mieux effectuée en gardant à l'esprit le public cible.
- Notre magasin sera localisé et « culturalisé » en tenant compte de la culture/langue/argot du pays.
- Notre boutique propose des méthodes de paiement plus simples puisqu'elle s'intègre directement aux méthodes de paiement des opérateurs de réseaux mobiles disponibles dans le pays ou à toute autre alternative de paiement disponible.
- Nous sommes le SEUL MAGASIN AU MONDE à proposer du contenu sur la base d'un abonnement forfaitaire.
Q. Comment pouvons-nous intégrer les sites sociaux (facebook, twitter) au magasin ?
- Le magasin dispose déjà de widgets sociaux pour permettre à l'utilisateur de partager n'importe quelle application ou le magasin lui-même avec ses amis sur les sites sociaux.
- Nous pouvons également récompenser les utilisateurs qui ont partagé les magasins sur leur timeline Facebook avec des points supplémentaires.
Q. Puis-je tester la boutique en direct sur mon téléphone ?
Veuillez consulter une démo du magasin here. Vous pouvez trouver dans la liste de gauche (télécharger l'application Mobayle), cela vous permettra de télécharger la démo APK sur votre combiné Android.
Q. De quels autres modules importants dispose votre magasin ?
- Pointing system:
- Nous convertissons tous les paiements des utilisateurs dans la boutique en points pour leur permettre d'acheter des abonnements ou d'autres articles. Notre boutique dispose déjà de sa propre API pour les achats intégrés que les développeurs peuvent commencer à utiliser immédiatement.
- Le système de pointage est un bon moyen de récompenser les utilisateurs s'ils envoient une invitation à d'autres personnes qui se sont abonnés, partagent la boutique sur leur timeline sur Facebook ou obtiennent un score élevé dans un jeu spécifique. Dans tous ces cas, l'utilisateur peut être récompensé par des points qu'il pourra ensuite utiliser dans le magasin.
4. Integration
Q. De quoi avez-vous besoin pour intégrer les paiements avec l'opérateur de réseau mobile ?
- Notre boutique prend en charge les paiements Premium SMS ou USSD. Afin d'intégrer le paiement MNO à notre boutique, nous devons obtenir l'API pour la passerelle SMS auprès de l'opérateur et comprendre :
- Comment nous serons avertis lorsqu'un utilisateur s'est abonné.
- pouvoir répondre à cet utilisateur avec un code spécifique (par SMS) qu'il doit saisir dans l'application
- Recevez des notifications lorsque l'utilisateur a annulé son abonnement.
Q. Qu'en est-il des méthodes de paiement déjà prises en charge par le magasin ?
Nous prenons en charge principalement les paiements SMS, USSD des opérateurs. Nous prenons également en charge les cartes de crédit, Paypal et les bons d'achat.
Q. Dites-m'en plus sur l'option Carte de bon d'achat ?
- Le distributeur peut imprimer des cartes de bons qui seront distribuées directement aux utilisateurs. Lorsque les utilisateurs grattent les cartes et saisissent le numéro, ils obtiendront soit un forfait spécifique (avec des réductions), soit rempliront leur compte de points qui pourront ensuite être utilisés pour acheter des abonnements.
- Les cartes à gratter offrent un meilleur moyen de collecter de l'argent et dans ce cas, nous n'avons pas à partager les revenus avec l'opérateur. Leur seul inconvénient est leur disponibilité par rapport au paiement direct par sms par l'opérateur.
Q. Le magasin peut-il prendre en charge plusieurs solutions de paiement ?
Bien sûr que oui. Vous pouvez activer les SMS et USSD sur l'opérateur (ou plusieurs opérateurs) ainsi que les cartes de bons d'achat dans les centres-villes.
Q. Comment l'utilisateur final s'abonnera-t-il ?
L'utilisateur final s'abonnera pour une semaine/mois (ou d'autres forfaits futurs comme trimestriels ou annuels) en envoyant un sms à un numéro surtaxé ou en payant en ligne. Une confirmation sera renvoyée à l'utilisateur et celui-ci aura alors accès à la boutique. Le magasin facturera automatiquement l'utilisateur à chaque cycle de facturation, sauf si l'utilisateur annule son abonnement.




